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टैग: डेविल मे क्राई

डेविल मे क्राई 5 सभी में बेची गई 2.7 मिलियन प्रतियों तक पहुँच गया है ...

पिछले कुछ घंटों में कैपकॉम ने घोषणा की है कि डेविल मे क्राई 5 दुनिया भर में बेची गई 2.7 मिलियन इकाइयों की सीमा तक पहुंच गया है, इस प्रकार ऐतिहासिक ब्रांड कार्रवाई को पार करने की अनुमति है ...

निन्टेंडो स्विच पर डेविल मे क्राई एक्सएनयूएमएक्स रिलीज की तारीख की घोषणा की गई

पिछले कुछ घंटों में, Capcom ने आधिकारिक तौर पर निन्टेंडो स्विच पर डेविल मे क्राई 3 पोर्ट की रिलीज़ डेट का खुलासा किया है। ऐतिहासिक ब्रांड एक्शन की जनता द्वारा सबसे ज्यादा सराहा जाने वाला अध्याय निंटेंडो में आएगा ...
Capcom नई घोषणा

Capcom की योजना कुछ पुराने IP लौटाने की है

मॉस्को हंटर: वर्ल्ड, रेजिडेंट ईविल एक्सएनयूएमएक्स (रीमेक) और डेविल मे क्राई एक्सएनयूएमएक्स जैसे गेम के साथ कैपकॉम आखिरी दौर में अच्छा कर रहा है। ऐसा लगता है कि कैपकॉम हाल ही में एक महान समय है और इस सफलता ...
शैतान का शिकार

डेविल्स हंट - समीक्षा

Layopi Games एक छोटा लेकिन निश्चित रूप से महत्वाकांक्षी सॉफ्टवेयर हाउस है। वास्तव में, वॉरसॉ-आधारित इंडी स्टूडियो लक्ष्य निर्धारित करता है कि इसे "बहादुर" कहने के लिए एक समझ होगी। इतना ही नहीं वे एक स्तर की ओर इशारा करते हैं ...
Teppen-पीओवी

टेपन, नया कार्ड खेल चुन-ली, डांटे और मेगा मैन एक दूसरे को चुनौती देता है

GungHo ऑनलाइन एंटरटेनमेंट ने नए कार्ड गेम Teppen को Android और iOS स्टोर्स पर प्रकाशित किया है, जिसमें Capcom वर्ण हैं।

हिडकी इटुनो डेविल मे क्राई एक्सएनयूएमएक्स के समय कैपकॉम छोड़ने वाली थी

डेविल मे क्राई एक प्रसिद्ध श्रृंखला है, चाहे आप उनके झगड़े और पात्रों की शैली के कारण प्रशंसक हों या नहीं। इन सबके लिए, हमें हिडकी इटुनो को धन्यवाद देना होगा। हाल ही में हमने सीखा कि ...

डेविल मे क्राई, कैपकॉम ने निनटेंडो स्विच के लिए पहले अध्याय की घोषणा की

नीले रंग से बोल्ट की तरह, कैपकॉम ने घोषणा की है कि पहले डेविल मे क्राई इस गर्मी में निंटेंडो स्विच पर पहुंचेंगे।
शैतान मई रो

कैपकॉम ने डेविल मे क्राई के समय को संशोधित किया है

पांचवें अध्याय के अवसर पर कैपकॉम ने पदों के एक महत्वपूर्ण परिवर्तन के साथ डेविल मे क्राई की समय-सीमा को फिर से व्यवस्थित किया है।

वीडियो गेम रेफ़रल - क्यों?

वीडियोगेम दुनिया में हाल के संदर्भों ने दिलों को फिर से जागृत किया है। इतनी बड़ी परियोजनाएं अक्सर देरी के अधीन क्यों हैं?

1917 - समीक्षा

6 अप्रैल, 1917: फ्रांस के उत्तर में तैनात दो ब्रिटिश सैनिकों को आलाकमान ने महत्वपूर्ण महत्व के मिशन को पूरा करने के लिए बुलाया: अग्रिम को रोकने के लिए ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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