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इब्राहिमोविक फीफा 21 ईए स्पोर्ट्स लाइसेंस

ज़्लाटन इब्राहिमोविक ने फीफा 21 के खिलाफ लताड़ लगाई: "वे बिना अनुमति के मेरे नाम का उपयोग करते हैं"

नेपोली के खिलाफ ब्रेस स्कोर करने के बाद, ज़्लाटन इब्राहिमोविक फीफा 9 में टीम ऑफ द वीक 21 की ओर अनुमानित है। हालांकि, ऐसा लगता है कि स्वीडिश चैंपियन एसी मिलान ईए स्पोर्ट्स के साथ बहुत अच्छी तरह से नहीं मिलता है। https://twitter.com/Ibra_official/status/1330926963071070210 अपने सामाजिक चैनलों के माध्यम से ...

फीफा 21 में अब तक के सबसे प्रफुल्लित करने वाले कीड़े हैं

अगर आपने कभी भी स्पोर्ट्स सिम गेम में कंट्रोलर को नहीं मारा है, तो अपना हाथ उठाएँ। शैली के आम आदमी शायद बाह्य उपकरणों की बल्कि महत्वपूर्ण मात्रा से अनजान होंगे जो बेहतर से गुजरते हैं ...
फीफा 21 लीक थंबनेल अंतिम टीम

[अद्यतन] फीफा 21 - बच्चों के कैटलॉग में माइक्रोट्रांस का विज्ञापन किया जाता है

फीफा 21 और इसके माइक्रोट्रांसपोर्ट विवाद और खिलाड़ी समुदाय के भीतर असंतोष का कारण बनते हैं। इस बार, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स सिमुलेशन शीर्षक के आश्चर्यचकित मैकेनिक के भीतर प्रकट हुआ है ...
फीफा 21 लीक थंबनेल अंतिम टीम

EA स्पोर्ट्स फीफा 21 के लिए एक डेमो जारी नहीं करेगा

फीफा 21, ईए स्पोर्ट्स की वार्षिक फुटबॉल सिमुलेशन में नवीनतम किस्त, मुफ्त प्री-लॉन्च डेमो नहीं होगा। यह घोषणा करने के लिए एक प्रेस विज्ञप्ति के माध्यम से एक ही इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स है, जिसमें यह "रोजगार ...
मैडेन 21 इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ईए स्पोर्ट्स मेटाक्रिटिक

मैडक्रिटिक पर मैडेन 21 सबसे ज्यादा नफरत वाला खेल है

पिछले कुछ दिनों में, ईए स्पोर्ट्स सिमुलेशन श्रृंखला के नवीनतम अवतार मैडेन 21 ने खेल खिताबों की महत्वपूर्ण रानी को पूरी तरह से मूर्त रूप देने के लिए बहुत सारे विवाद पैदा किए हैं: "वे कॉपी और पेस्ट हैं"। और कीड़े, glitches और अंतराल के बीच ...
फीफा 21 लीक थंबनेल अंतिम टीम

फीफा 21, भी रोमा लाइसेंस खो दिया है

फीफा और PES के बीच लंबी दूरी की लाइसेंस लड़ाई जारी है। पिछले साल, कोनमी के फुटबॉल सिम्युलेटर ने जुवेंटस की विशिष्टता को पकड़ लिया था, जिसने "जिदमोंट" के बारे में बात की थी।
फीफा 21 लीक थंबनेल अंतिम टीम

फीफा 21 - बीटा गेमप्ले लीक

Ubisoft और Nintendo के साथ इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स भी शामिल हो गए हैं, उस अनन्य क्लब ने "वे सब कुछ लीक कर दिया" नामक एक ट्विटर अकाउंट के बाद अपने हाथों को प्राप्त करने में कामयाब रहे ...
फीफा

फीफा ने टीम ऑफ द वीक मोमेंट्स को विराम दिया है

फुटबॉल अभी भी दुनिया के किसी भी अन्य खेल की तरह है और यह फीफा अल्टीमेट टीम में भी परिलक्षित होता है। इस सीज़न में बिना गेम्स के फिनाले, जिसमें ज्यादा से ज्यादा लीग तय ना करें ...
NFL_2K

2K खेल: एनएफएल 2K श्रृंखला वापस आ गई है

NBA 2K श्रृंखला जैसे खेल खिताबों के लिए समर्पित 2K गेम्स का विभाजन एक नए कदम की तैयारी कर रहा है, कई इसे अपने अतीत के बारे में बता सकते हैं। विकास के घर है ...

फीफा 20, कोपा लिबर्टाडोर्स आता है

ईए स्पोर्ट्स ने अपने फुटबॉल सिम्युलेटर फीफा 20 के कंसोल संस्करणों के लिए एक नया अपडेट जारी किया है। पैच 1.16 टाइटल अपडेट 12 इसके साथ कॉनमबोल द्वारा आयोजित सभी दक्षिण अमेरिकी क्लब प्रतियोगिताओं को लाता है: ...
फीफा 20

ईए फीफा इनपुट के लिए प्रतिक्रिया समय में सुधार करने की कोशिश कर रहा है

ईए स्पोर्ट्स ने घोषणा की है कि वह कम से कम कुछ खिलाड़ियों के लिए फीफा 20 में बटन का इन-गेम ओवरले पेश करेगा, ताकि कमांडों की ग्रहणशीलता में सुधार हो सके। फीफा 20 को अक्सर अपने समुदाय से आलोचना का सामना करना पड़ता है ...

फीफा 20 यूटी: फ्रांसीसी अदालत के लिए यह जुआ है

लूट के डब्बों और उनके दुर्व्यवहार का सिलसिला खत्म होता नहीं दिख रहा है और वही सावधानियाँ कही जा सकती हैं जो विभिन्न देश क्षति को कम करने के लिए लागू करने की कोशिश करते हैं। खेल में ...
फीफा 20

फीफा 20 - समीक्षा

यह कुछ समय के लिए बाहर हो गया है, लेकिन मैं नहीं चाहता था और फीफा 20 जैसे खेल पर अपनी बात कहने का मौका नहीं छोड़ सकता। इसमें कोई इनकार नहीं है: मेरी किशोरावस्था में बहुत कुछ भरा था ...
फ्रेंक रिबेरी फीफा 20

फ्रेंक रिबरी फीफा एक्सएनयूएमएक्स में अपनी उपस्थिति के बारे में नाराज थे

फीफा और पीईएस, शाश्वत प्रतियोगी, एक-दूसरे को गेंदों की आवाज़ के लिए चुनौती देते हैं लेकिन न केवल। ग्राफिक पहलू भी उन तत्वों में से एक है जो इन शीर्षकों के लिए सबसे अधिक देखभाल करता है, अधिक से अधिक ...
स्पीड क्राइटियन गेम्स की आवश्यकता

स्पीड की जरूरत: हीट ने गोल्ड चरण में प्रवेश किया है

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स में ग्लोबल कम्युनिटी एंगेजमेंट मैनेजर, बेन वॉके ने घोषणा की कि स्पीड की आवश्यकता: हीट ने गोल्ड चरण में प्रवेश किया है। इसके अलावा, वॉके ने कुछ छोटी लेकिन एड्रेनालाईन से भरी गेम क्लिप साझा की हैं, जिन्हें आप कर सकते हैं ...
फीफा 20

EA स्पोर्ट्स, फीफा 100 में पहले 20 फुटबॉल खिलाड़ियों की रेटिंग का अनावरण किया

ईए स्पोर्ट्स ने आखिरकार फीफा 20 में सौ सबसे मजबूत खिलाड़ियों की रेटिंग का खुलासा किया है। शीर्ष 10 90 और उससे अधिक अंक वाले खिलाड़ियों के एक कुलीन चयन से बना है। के बीच...

कुछ डुअलडिस्क कंट्रोलर "बहाव" शुरू कर रहे हैं

नियंत्रक का नंबर एक दुश्मन क्या है? नाराज माँ? बिल्ली? टीवी? नहीं! हमारे इंटरफेस के प्राकृतिक दुश्मन ...

दिसंबर में अंतिम काल्पनिक XIV में एमरल्ड वेपन आएगा

एमराल्ड वेपन, डरावने सुपर बॉस जो पहली बार फाइनल फैंटेसी VII में दिखाई दिए थे, ईरोज़िया क्षेत्र में कहर बरपाने ​​और विनाश के लिए तैयार है धन्यवाद ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज़ ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं और उस विशिष्ट सत्र के दौरान Parliamo Di Videogiochi को उपयोगकर्ता कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती हैं। अधिकांश ब्राउज़र में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज़ को निष्क्रिय या हटाया जा सकता है। कुकी वरीयताओं का उपयोग प्रत्येक ब्राउज़र के लिए अलग से सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट सुविधाएँ और विकल्प प्रदान करता है।
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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