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Xbox और बेथेस्डा ने E3 सम्मेलन की तारीख और समय की घोषणा की

Xbox ब्लॉग पर आरोन ग्रीनबर्ग द्वारा हस्ताक्षरित एक पोस्ट के माध्यम से, सम्मेलन की आधिकारिक तारीख और समय जो कि ग्रीन ब्रांड ई 3 पर एक साथ पकड़ लेगा, नए अधिग्रहण किए गए बेथेस्डा के साथ संचार किया गया था। कार्यक्रम निर्धारित है...
मरने लाइट 2

डाइंग लाइट २ को २७ मई को प्रस्तुत किया जाएगा

डाइंग लाइट २ पिछले कुछ वर्षों में सचमुच रहस्य में डूबा हुआ है, जिसमें बेहद विरल और अक्सर काफी नकारात्मक विकास समाचार हैं। एक परेशान निर्णय लेने के डिजाइन के बाद, जो समय के साथ पंजीकृत हो गया है ...
वापसी PS5 PlayStation 5

PS5 घटना - वापसी की घोषणा की

रिटर्न की घोषणा के साथ PlayStation 5 ईवेंट की हमारी कवरेज जारी है। आइए एक साथ जानें कि यह क्या है। इस डरावनी उपाधि में, हम एक अंतरिक्ष यात्री की भूमिका निभाएंगे जो अभी एक रहस्यमय ग्रह पर उतरा है। दौरान ...

प्रोमारे - समीक्षा

बहुत सारी प्रस्तावनाओं या दृढ़ परिभाषाओं की तलाश करने की आवश्यकता नहीं है, प्रोमारे स्टूडियो ट्रिगर से 110% अर्क है, अपरिष्कृत और अनफ़िल्टर्ड, जो कि सभी को लुभाता है। लेखकों के फिल्मी करियर की शुरुआत ...

मारियो कार्ट टूर, नए साल के लिए आने वाली नई घटना

निंटेंडो ने अपने मुफ्त मोबाइल गेम मारियो कार्ट टूर के लिए अगले कार्यक्रम की घोषणा की है। यह न्यू ईयर को समर्पित एक इवेंट है जो टोक्यो ट्रैक को सजाएगा, इसमें कई नए ड्राइवर, कार्ट्स शामिल होंगे ...
जीटीए ऑनलाइन पर Lowriders वीक शुरू करें

जीटीए ऑनलाइन पर Lowriders वीक शुरू करें

जीटीए ऑनलाइन में इस हफ्ते लोरीडर्स वीक इवेंट की बदौलत आसान पैसा, डबल आरपी और एक्सक्लूसिव कॉस्मेटिक आय अर्जित करना संभव होगा। बस GTA ऑनलाइन में लॉग इन करने से, नकली वापीड टी-शर्ट अनलॉक हो जाएगी, जो ...

ओवरवॉच - क्रिसमस की घटना आ रही है!

  6 दिसंबर की घोषणा के बाद, लंबे समय से प्रतीक्षित क्रिसमस इवेंट: विंटर वंडरलैंड 19: 00 दिसंबर पर शुरू हुआ। पहली दो घटनाओं की बड़ी सफलता के बाद, गर्मियों में एक और ...

डार्क सोल्स "ग्लोबल रिस्टार्ट डे"

दुनिया भर में डार्क सोल्स के खिलाड़ी, 10 जून की योजनाएँ नहीं बनाते! Reddit के विश्व समुदाय के रुझान / r / DarkSouls को 100,000 ग्राहकों का जश्न मनाने के लिए "ग्लोबल रिस्टार्ट डे" का आयोजन किया गया ...

समुदाय ने हेलो के लिए मॉड बनाना शुरू कर दिया है ...

हेलो इनफिनिट मल्टीप्लेयर मोड बीटा की घोषणा और रिलीज़ को एक सप्ताह से थोड़ा अधिक समय हो गया है, लेकिन जाहिर तौर पर बहुत कुछ है ...

बैटलफील्ड 2042 - गेम डिज़ाइन डायरेक्टर ने छोड़ दिया है ...

बैटलफील्ड 2042 वर्तमान में नवंबर के महीने का सबसे चर्चित शीर्षक है, लेकिन सबसे अच्छे तरीके से नहीं। सीरीज का नया चैप्टर...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज़ ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं और उस विशिष्ट सत्र के दौरान Parliamo Di Videogiochi को उपयोगकर्ता कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती हैं। अधिकांश ब्राउज़र में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज़ को निष्क्रिय या हटाया जा सकता है। कुकी वरीयताओं का उपयोग प्रत्येक ब्राउज़र के लिए अलग से सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट सुविधाएँ और विकल्प प्रदान करता है।
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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