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कल्पित कहानी

एक मालिकाना इंजन पर काम करने में सक्षम, खेल का मैदान

खेल का मैदान गेम निश्चित रूप से सबसे सफल Microsoft स्टूडियो में से एक है। फोर्ज़ा क्षितिज श्रृंखला के लिए समर्पित डेवलपर्स, अब सबसे प्रतिष्ठित Xbox ब्रांडों में से एक को वापस लाने के लिए onus है ...
कल्पित Xbox गेम शोकेस Xbox श्रृंखला X Xbox गेम स्टूडियो

Xbox खेल शोकेस - कल्पित कहानी के नए अध्याय की पुष्टि की

कई अफवाहों और बहुत प्रतीक्षा के बाद, Xbox गेम शोकेस इवेंट Xbox Game Studio में विकास में Fable गाथा में एक नए अध्याय की घोषणा के साथ बंद हो गया। https://www.youtube.com/watch?v=8llFe62FvlU घोषणा कम है, लेकिन यह शायद होगा ...

Xbox गेम्स शोकेस: Microsoft घटना अगली पीढ़ी को समर्पित है

एक हजार संदेह, अनिश्चितताओं और रहस्यों का एक अच्छा भार अभी तक सामने आने के बीच, अगला-जीन कभी भी करीब है: सोनी और माइक्रोसॉफ्ट ने तकनीकी विशिष्टताओं को समर्पित घटनाओं के साथ अपने कार्ड दिखाना शुरू कर दिया है, ...

Xbox इवेंट से कुछ दिन पहले Fable, ब्रांड का नवीनीकरण हुआ

Xbox ईवेंट के कुछ हफ़्ते बाद Fable ब्रांड का नवीनीकरण किया गया है। शुद्ध संयोग, या क्षितिज पर शानदार वापसी? समारोह के दौरान जो 23 जुलाई को होना चाहिए (तारीख अभी तक पुष्टि नहीं हुई है), नई ...
कल्पित फॉर्च्यून

फैबल फॉर्च्यून: विकास टीम ने इसके बंद होने की घोषणा की

फ्लेमिंग फाउल स्टूडियोज ने लायनहेड स्टूडियोज द्वारा विकसित प्रसिद्ध गाथा से प्रेरित एक कार्ड गेम, फेबल फॉर्च्यून को बंद करने की घोषणा की है। बाद के समापन के बाद, खेल एक नई टीम द्वारा किया गया था, ...
कल्पित Xbox गेम शोकेस Xbox श्रृंखला X Xbox गेम स्टूडियो

कल्पित 4 - नए लीक खेल से एल्बियन की विदाई का संकेत देते हैं

नई लीक के साथ कल्पित 4 रिटर्न। ऐसा लगता है कि खेल पहले दो अध्यायों के मध्ययुगीन रूप के साथ वातावरण में लौटने के लिए आग्नेयास्त्रों और औद्योगिक क्रांति शैली को अलविदा कहेगा। लीक ...
कल्पित कहानी

उम्मीद के बीच फ़ेबल के भविष्य के बारे में माइक्रोसॉफ्ट की बातचीत और कुछ अफसोस

गाथा के सभी प्रेमियों को बहुत अफसोस हुआ, मार्च 2016 में माइक्रोसॉफ्ट ने इंग्लिश लायनहेड स्टूडियोज को बंद कर दिया और इसके साथ ही, अनिवार्य रूप से फैबल लीजेंड्स के विकास को भी बाधित कर दिया। वास्तव में श्रृंखला नहीं है ...

विदाई लायनहेड स्टूडियोज: कल्पित कथाएं नष्ट कर दी गईं

  बच्चों के साथ आपको कितनी बार परियों की कहानी सुनाई गई है, जिसमें अंत में हर कोई खुशी से रहता था? आपने कभी नहीं सोचा होगा कि ऐसी कहानियां थीं जो निष्कर्ष पर पहुंचती हैं, दुर्भाग्य से, यह "अच्छा" नहीं है जो कि विजय है, लेकिन ...

दानव कातिलों: Hinokami Keppuutan, नया गेमप्ले ट्रेलर

दानव कातिलों: Hinokami Keppuutan एक नए गेमप्ले ट्रेलर में खुद को दिखाने के लिए लौटता है। इस बार नायक जीयू तोमिओका है। पहला गेमप्ले वीडियो सामने आने के बाद ...

डूब शहर के डेवलपर्स के खेल को खरीदने के खिलाफ सलाह ...

एचपी लवक्राफ्ट के कामों से प्रेरित फ्रॉगवार का शीर्षक सिंकिंग सिटी अपने स्टीम डिजिटल स्टोर पर वापस आ गया है ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज़ ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं और उस विशिष्ट सत्र के दौरान Parliamo Di Videogiochi को उपयोगकर्ता कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती हैं। अधिकांश ब्राउज़र में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज़ को निष्क्रिय या हटाया जा सकता है। कुकी वरीयताओं का उपयोग प्रत्येक ब्राउज़र के लिए अलग से सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट सुविधाएँ और विकल्प प्रदान करता है।
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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