मंगलवार, अप्रैल 23, 2019
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अंतिम काल्पनिक XV में 2019 से बाहर आने वाले चार और नए एपिसोड होंगे

स्क्वेयर एनिक्स की योजना फाइनल फ़ंतासी XV के लिए चार और डीएलसी एपिसोड जारी करने की है। खेल के निदेशक, हेज़ाइम तबाता ने पिछले साल घोषणा की थी कि 2018 के दौरान तीन प्रकाशित होंगे, ...
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अंतिम काल्पनिक XV: पॉकेट संस्करण में आईओएस और एंड्रॉइड पर एक रिलीज की तारीख है

कई महीनों के लिए घोषणा की और आलोचना को दो भागों में विभाजित किया, अंतिम काल्पनिक XV: iOS और Android उपकरणों के लिए पॉकेट संस्करण में अब आधिकारिक रिलीज़ की तारीख है: स्क्वायर एनिक्स ने वास्तव में घोषणा की है कि ...
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अंतिम काल्पनिक XV, पीसी पर रिलीज की तारीख का खुलासा किया और रॉयल की पुष्टि की ...

स्क्वायर एनिक्स ने आधिकारिक तौर पर फ़ाइनल फ़ंतासी XV: विंडोज संस्करण के लिए रिलीज़ की तारीख की घोषणा की और रॉयल संस्करण की पुष्टि की, जिसके बारे में हमने कुछ दिन पहले बात की थी। अंतिम काल्पनिक के पीसी संस्करण ...
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अंतिम काल्पनिक XV का एक नया संस्करण ईएसआरबी द्वारा देखा गया है

हमने प्रसिद्ध स्क्वायर एनिक्स गाथा, अंतिम काल्पनिक XV के अंतिम शीर्षक के लिए समर्पित कई संस्करणों को देखा है, लेकिन अब ऐसा लगता है कि एक और ESRB, (एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर रेटिंग बोर्ड), एक समूह के अनुसार आ रहा है ...
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अंतिम काल्पनिक XV, विभिन्न नई सुविधाओं के साथ कथितरों को समर्पित अंतिम DLC आता है

अंतिम काल्पनिक XV के लिए अंतिम डीएलसी एपिसोड, इग्निस एपिसोड, आज Playstation 4 और Xbox One पर जारी किया गया था। अंतिम काल्पनिक 15 का नवीनतम टुकड़ा, पिछले महीने के कामरेड मल्टीप्लेयर मोड के बाद, कुछ अंतराल भरता है ...
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अंतिम काल्पनिक XV के कथानकों के लिए एक नई सुविधा

यह अंतिम काल्पनिक XV के प्रकाशन की वर्षगांठ है। यह पहले से ही एक वर्ष है, जिसका अर्थ है कि स्क्वायर एनिक्स के खेल को समाप्त करने के लिए लगभग समय है, यह अब भी था। आज अध्ययन ...
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फाइनल फंतासी XV के निर्देशक हाज़ेमा तबाता, शुरुआत में अपना नया प्रोजेक्ट शुरू करेंगे ...

फाइनल फंतासी XV के निदेशक, हाज़ेमा तबाता, इग्निस एपिसोड और पीसी पोर्टिंग के साथ भूमिका के "विस्तार" के काम में व्यस्त थे, लेकिन उनके पास एक नई परियोजना भी है, ...

अंतिम काल्पनिक XV के नोक्टीस को टेकन 7 में डाला गया

लॉन्च में Tekken 7 ने बहुत अच्छी शुरुआत की, कुछ समीक्षाओं की श्रृंखला और कुछ समस्याओं के समाधान के साथ। इन दिनों में एक और चरित्र की घोषणा की गई है, जिसे अंदर डाला जाएगा ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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