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Google Stadia - यदि सेवा बंद हो जाती है तो क्या होता है?

Google Stadia को बहुत से लोग जानते हैं, Google द्वारा नवंबर में आने वाली क्लाउड गेमिंग सेवा है, लेकिन अगर इसे बंद कर दिया जाता तो क्या होता? अब तक हम अपने खेल को सीधे डाउनलोड करने के आदी हैं ...
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Google Stadia, गेम्स पर कम खर्च करने की उम्मीद नहीं करता है

Google Stadia, अभिनव और विवादास्पद Google वीडियो गेम स्ट्रीमिंग सेवा, अपने नवंबर लॉन्च की तैयारी कर रही है। हालांकि, बहुत से, अभी भी सवाल और चिंताएं हैं कि किससे ...

[E3 Ubisoft] ने जस्ट डांस 2020 का अनावरण किया

जैसा कि हर साल Ubisoft ने सबसे लोकप्रिय श्रृंखला में से एक की वापसी की पुष्टि की है: जस्ट डांस। यह रेखांकित करने के लिए कि, प्रस्तुति वीडियो के बाद, कुछ नर्तकियों ने मंच से सीधे नृत्य में भाग लिया है ...
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Google Stadia, आधिकारिक गति परीक्षण उपलब्ध है

कल पहला स्टैडिया कनेक्ट प्रसारित किया गया था, एक कॉन्फ्रेंस जहाँ Google Stadia से संबंधित सभी मुख्य जानकारी और स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म पर गेम सामने आए थे। जैसा कि पहले ही कहा जा चुका है ...
स्क्वायर एनिक्स को धमकी

Google Stadia - स्क्वायर Enix प्रारंभिक लाइनअप प्रस्तुत करता है

Google ने कल अपनी नई गेमिंग सेवा: Stadia पेश करने के लिए एक संक्षिप्त सम्मेलन के साथ E3 खोला। जिन सॉफ्टवेयर हाउसों ने इस परियोजना के साथ अपने सहयोग की पुष्टि की है, उनमें हम पा सकते हैं ...
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Google Stadia, सभी पुष्टि किए गए खेलों की सूची

E3 2019 कोने के साथ, Google ने "गेम के भविष्य" को क्या कहते हैं, इसके बारे में कई विवरणों की घोषणा की है: Google Stadia। मंच अपने पसंदीदा उपकरणों के माध्यम से उच्च गुणवत्ता की स्ट्रीमिंग की पेशकश करेगा ...
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Google Stadia आधिकारिक तौर पर दिखाता है: यहां आपको आवश्यक सभी जानकारी है

Google ने आधिकारिक तौर पर Stadia, गेमिंग के अपने विचार, नियंत्रक, मूल्य, उपलब्ध खेल और सेवाओं के साथ पूरा दिखाया गया है,

डेस्टिनी एक्सएनयूएमएक्स - गेम स्टीम में चला जाएगा

भाग्य 2 जल्द ही Battle.net को छोड़ देगा, लेकिन Activision / Blizzard सुरक्षात्मक विंग छोड़ने के बाद खेल कहां आएगा? यह कहा जा सकता है कि बुंगी द्वारा बनाया गया खेल खिलाड़ियों की सतर्क निगाह में रहा ...

सारांश: जिलेट ईए खेल फीफा 20 ग्लोबल सीरीज़ को प्रायोजित करता है

जिलेट के प्रायोजन ईए खेल फीफा ग्लोबल सीरीज BOSTON और REDWOOD के इतिहास में एक गैर-स्थानिक ब्रांड की व्यापक सक्रियता का प्रतिनिधित्व करता है ...

जिलेट स्पॉन्सर को EA खेल फीफा 20 ग्लोबल सीरीज़

जिलेट स्पॉन्सरशिप EA खेल फीफा ग्लोबल सीरीज बॉस्टन एंड रेडवुड सिटी, कैलिफ़ोर्निया के इतिहास में सबसे बड़ा गैर-स्थानिक ब्रांड सक्रियण है। - (बिजनेस तार) - जिलेट (NYSE: ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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