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xCloud, Microsoft 1080p स्ट्रीमिंग का परीक्षण कर रहा है

Microsoft ने xCloud द्वारा समर्थित रिज़ॉल्यूशन को 1080p तक बढ़ाने के लिए आधिकारिक तौर पर एक परीक्षण चरण शुरू किया है। विंडोज सेंट्रल की रिपोर्टों के अनुसार, एक स्रोत जो गुमनाम रहा है (लेकिन बहुत विश्वसनीय माना जाता है) ने हाल ही में कुछ साझा किए ...

निंजा सिद्धांत, परियोजना की नई असाधारण छवियां: मारा

निंजा थ्योरी, हेलब्लड के ब्रिटिश स्टूडियो लेखक (जो कामों में दूसरे अध्याय के साथ, एक गाथा बनने की तैयारी कर रहा है) ने एक नई देव-डायरी प्रकाशित की है जो विकास में एक और परियोजना के लिए समर्पित है ...

Xbox गेम्स शोकेस: Microsoft घटना अगली पीढ़ी को समर्पित है

एक हजार संदेह, अनिश्चितताओं और रहस्यों का एक अच्छा भार अभी तक सामने आने के बीच, अगला-जीन कभी भी करीब है: सोनी और माइक्रोसॉफ्ट ने तकनीकी विशिष्टताओं को समर्पित घटनाओं के साथ अपने कार्ड दिखाना शुरू कर दिया है, ...
हेलब्लड एक्सएनयूएमएक्स

हेलब्लड 2 में अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग किया जाएगा

निंजा थ्योरी के लड़कों का नवीनतम प्रयास दुनिया भर के दर्शकों को विस्मित करने की तैयारी कर रहा है: हेलब्लड 2 वर्तमान में गेम इंजन के रूप में अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करके विकास में है। घोषणा के माध्यम से सीधे आता है ...

Xbox के अंदर - यहाँ जुलाई में खबरें आ रही हैं

हालाँकि, लेटेस्ट इनसाइड Xbox मुख्य रूप से थर्ड-पार्टी टाइटल घोषणाओं के लिए समर्पित था, यह प्रस्तुति Xbox Game स्टूडियोज़ के नेता मैट बूटी के अभिवादन के साथ खुली, जो आश्वस्त करना चाहते थे ...
हेलब्लड एक्सएनयूएमएक्स

एपिक गेम्स, गॉड ऑफ वार और हेलब्लड के चेहरे के एनिमेटर को काम पर रखा गया

एपिक गेम्स ने घोषणा की है कि पिछले कुछ घंटों में इसने क्यूबिक मोशन के अधिग्रहण को पूरा कर लिया है, जो कंपनी गॉड ऑफ वॉर और हेलब्लैड: सेनुआ के सैक्रिफाइस जैसे शीर्षकों के लिए उपयोग की जाने वाली चेहरे की एनीमेशन प्रणाली के लिए जिम्मेदार है। दो...
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निंजा थ्योरी, हेलब्लड के पीछे का अध्ययन, माइक्रोसॉफ्ट द्वारा अधिग्रहण की व्याख्या करता है

निंजा थ्योरी, हेलब्लैड के डेवलपर्स: सेनुआ के बलिदान, ने माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियो का हिस्सा बनने के फैसले को समझाया, यह दावा करते हुए कि यह कदम उन्हें "उन लोगों से अधिक लक्ष्य करने की अनुमति देगा जो हमने कभी हिम्मत की है, ...
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Hellblade: Senua का बलिदान, डेवलपर्स अक्टूबर 10 की सभी कमाई दान करते हैं

हेलब्लड के डेवलपर्स: विश्व मानसिक स्वास्थ्य दिवस के अवसर पर सेनुआ के बलिदान, ने आज की बिक्री से लेकर रैथिंक तक सभी आय दान करने का फैसला किया है। यह एक ब्रिटिश संगठन है जो उन लोगों का समर्थन करता है ...

अफवाह - एल्डेन रिंग गेमप्ले ट्रेलर लीक ...

एल्डन रिंग उन खेलों में से एक है जिसका सभी को इंतजार है, लेकिन इसके बारे में कुछ भी पता नहीं है। E3 2019 में घोषित, Hidetaka मियाज़ाकी द्वारा नवीनतम प्रयास और ...

एबोल्वर डेवलपर्स का नया शीर्षक सिफू, विशेष रूप से सिंगलप्लेयर होगा

पिछले कुछ घंटों में, फ्रेंच इंडी स्टूडियो स्लोकप के डेवलपर्स, एब्सोल्वर के रचनाकारों ने एक साक्षात्कार में खुलासा किया है कि उनकी नई परियोजना के बारे में नए विवरण की घोषणा की गई है ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज़ ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं और उस विशिष्ट सत्र के दौरान Parliamo Di Videogiochi को उपयोगकर्ता कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती हैं। अधिकांश ब्राउज़र में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज़ को निष्क्रिय या हटाया जा सकता है। कुकी वरीयताओं का उपयोग प्रत्येक ब्राउज़र के लिए अलग से सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट सुविधाएँ और विकल्प प्रदान करता है।
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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