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द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 नॉटी डॉग गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स

द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स पर हावी है

2020 के गेम अवार्ड्स की प्रतीक्षा में, गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स 2020 कल रात हुआ और जैसा कि कई लोगों ने भविष्यवाणी की थी, द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 का सर्वश्रेष्ठ स्टार था ...
पहल शरारती कुत्ता ली डेविस

पहल - दो पूर्व शरारती कुत्ते स्टूडियो में शामिल होते हैं

इनिशिएटिव, एक्सबॉक्स गेम स्टूडियो से संबंधित 15 विकास गृहों में से एक, अपने विंग के तहत मोटाई के दो नए सदस्यों और पूर्व शरारती डॉग कर्मचारियों की भर्ती करता है। https://twitter.com/klobrille/status/1316107649696628744 क्रिएटिव्स के रोस्टर में शामिल होने वाले पहले ली हैं ...

Xbox गेम स्टूडियो, एक महत्वपूर्ण पाठ्यक्रम के साथ 16 डेवलपर्स पहल में शामिल होते हैं

Xbox गेम स्टूडियो बनाने वाली विभिन्न टीमों में से एक है जिसने अभी तक अपनी पहली नौकरी की घोषणा नहीं की है, लेकिन पिछले कुछ महीनों में, उसने आपका स्वागत किया है ...

नॉटी डॉग, एक प्रकाश कलाकार 30 और 60fps पर गेम के बीच अंतर बताता है

30fps गेम और 60fps गेम बनाने में क्या अंतर है? कुछ शीर्षक पिछले वर्षों में जारी किए गए अन्य लोगों के लिए ग्राफिक रूप से हीन क्यों दिखाई देते हैं? इस सब में एफपीएस की क्या भूमिका है? सेवा...
हम में से अंतिम भाग द्वितीय

प्रोजेक्ट में शामिल 2 से अधिक लोगों में से लास्ट अस पार्ट 2000

हमारे भाग 2 के अंतिम ने दर्शकों को उन लोगों के बीच विभाजित किया, जिन्होंने इसे एक पूर्ण कृति कहा और जिन्होंने इसे विभिन्न कारणों से कम या ज्यादा मान्य बताया। क्या नहीं करता है ...
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नील ड्रुकमैन ने द लास्ट ऑफ अस के विकास के लिए भीषण घंटों के बारे में बात की ...

एक साक्षात्कार के दौरान, द लास्ट ऑफ अस 2 के निर्देशक नील ड्रुकमैन ने खेल के विकास के दौरान भीषण समय के बारे में बात की।
द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 नॉटी डॉग गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स

हमारे पिछले 2, केवल तीन दिनों में 4 मिलियन तक पहुंच गया ...

सोनी ने घोषणा की है कि रिलीज होने के सिर्फ तीन दिन बाद, द लास्ट ऑफ अस 2 ने प्लेस्टेशन 4 पर 4 मिलियन प्रतियां बेची हैं।
हम में से अंतिम भाग द्वितीय

मध्य पूर्व में हमारे पिछले भाग पर प्रतिबंध लगा दिया गया था

यूएई और सऊदी अरब के अंतिम भाग दो मुख्य पात्रों में से समलैंगिक संबंधों के कारण यूएई और सऊदी अरब में उपलब्ध नहीं है। एमएसएन द्वारा इस खबर को पुनः जारी किया गया था कि ...
द लास्ट ऑफ अस पार्ट II

लगता है कि हमारे 2 के अंतिम प्रदर्शन की तुलना में एक चित्रमय मंदी के दौर से गुजर रहा है ...

एक तुलनात्मक वीडियो E3 2018 के डेमो संस्करण और द लास्ट ऑफ अस 2 के अंतिम संस्करण के बीच के ग्राफिक अंतर को उजागर करता है।
हमारे पिछले भाग 2 शरारती कुत्ता प्लेस्टेशन 4

हमारे पिछले भाग 2 - खेल के अनियंत्रित बिक्री से अधिक है ...

नॉटी डॉग द्वारा विकसित सर्वाइवल सीरीज़ का आखिरी भाग द लास्ट ऑफ़ 2 पार्ट पिछले कुछ दिनों से जारी है। दुकानों में इसके आगमन के बाद, शीर्षक एक शिकार था ...
हम में से अंतिम भाग द्वितीय

हमें का अंतिम भाग 2 - खतरों के बाद प्रसारण रद्द करता है ...

द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 एक शीर्षक है, जिसने हाल के महीनों में, जनता के एक निश्चित स्लाइस से असंतोष उत्पन्न किया है, जो दुर्भाग्य से, एक बार फिर विषाक्तता के कारण हुआ है। https://twitter.com/Charalanahzard/status/1273772788730347520? 5-मौत की धमकी% 7F के बाद ...

हमारे पिछले भाग 2, PS4 और PlayStation4 प्रो के बीच वीडियोकांफ्रेंसिंग

हमारे पिछले भाग 2 इस पीढ़ी की सबसे ऊंची चोटियों में से एक है, लेकिन PlayStation 4 और PlayStation Pro पर इसे खेलने में क्या अंतर हैं? शरारती कुत्ते का लंबे समय से प्रतीक्षित शीर्षक ...

हमारे पिछले भाग 2 - समीक्षा

"पुरानी दुनिया मर रही है। नया दिखने में धीमा है। और राक्षस इस चियाक्रोसो में पैदा हुए हैं।" ए। ग्राम्सी एलन मूर के असाधारण जोकर के अनुसार, केवल एक विवरण ने उन्हें बाकी दुनिया से अलग कर दिया: एक ...

नॉटी डॉग, अगली परियोजना द लास्ट ऑफ अस 3 या एक आईपी होगी ...

शरारती कुत्ते के नील ड्रुकमैन ने कंपनी के भविष्य के बारे में बताया, यह कहते हुए कि अगली परियोजना द लास्ट ऑफ अस 3 या एक नया आईपी होगी।
हम में से अंतिम भाग द्वितीय

हमारे पिछले भाग द्वितीय के दुरुपयोग के लिए आलोचना की गई है ...

द लास्ट ऑफ अस पार्ट II के आधिकारिक लॉन्च के रूप में, शरारती डॉग और सोनी ने एक नया टीवी विज्ञापन जारी किया है, जिसमें नायक ऐली गिटार बजाता है और दृश्यों को गाता है ...
ब्लैक लाइव्स मैटर्स Sony Riot गेम्स माइक्रोसॉफ्ट ईए नॉटी डॉग

डेवलपर्स #BlackLivesMatter का समर्थन करते हैं

जैसे कि कोरोनोवायरस ने दुनिया को भयभीत नहीं किया, वैसे ही अमेरिका में अभी जो विरोध प्रदर्शन हो रहे हैं, वह इस नारकीय 2020 को और आगे बढ़ाएगा। इन घटनाओं के प्रकाश में, विभिन्न सॉफ्टवेयर ...

घोस्टनर: निनटेंडो स्विच - फास्ट ओपिनियन

इन दिनों में मुझे प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए एक कोड की बदौलत निंटेंडो स्विच पर घोस्टनर की कोशिश करने का अवसर मिला। का...

सुपर मारियो मेकर, आधिकारिक समर्थन जल्द ही समाप्त हो जाएगा

निंटेंडो ने आधिकारिक तौर पर Wii U लाइब्रेरी में सबसे सफल टाइटल्स में से एक के लिए आधिकारिक समर्थन का अंत कर दिया है। सुपर मारियो मेकर "मार्च में" मर जाएगा ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज़ ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं और उस विशिष्ट सत्र के दौरान Parliamo Di Videogiochi को उपयोगकर्ता कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती हैं। अधिकांश ब्राउज़र में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज़ को निष्क्रिय या हटाया जा सकता है। कुकी वरीयताओं का उपयोग प्रत्येक ब्राउज़र के लिए अलग से सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट सुविधाएँ और विकल्प प्रदान करता है।
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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