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LastFight - अब निनटेंडो स्विच पर उपलब्ध है ...

बहुत से लोगों को लास्टफ़ाइट याद नहीं होगा, और यह समझा जा सकता है कि गेम के आसपास की खबरें, जो पावर स्टोन की विरासत को लेना चाहती हैं, लगभग तीन साल से छिपा हुआ है। और फिर भी, के शब्दों के अनुसार ...

निनटेंडो स्विच लाइट - महिला दर्शकों से अधिक खरीद, डौग बोसेर के अनुसार

यह कोई रहस्य नहीं है कि निनटेंडो हाल ही में निंटेंडो स्विच लाइट के साथ अपने दर्शकों का विस्तार करने की कोशिश कर रहा है। कंपनी के अध्यक्ष Shuntaro Furukawa ने हाल ही में खुलासा किया कि इन नए मॉडलों के लिए पंजीकरण का प्रतिशत है ...

निंटेंडो स्विच - उत्तरी अमेरिका में 15 मिलियन से अधिक इकाइयाँ बिकीं

निंटेंडो ने हाल ही में घोषणा की है कि निंटेंडो स्विच लाइट की बिक्री ने उत्तरी अमेरिका में समग्र बिक्री में मदद की है। मानक मॉडल के साथ, अब इस क्षेत्र में 15 मिलियन से अधिक इकाइयां बेची गई हैं। Nintendo ...

निंटेंडो स्विच लाइट का एक नया संस्करण एक सूची के अनुसार आने वाला है ...

निंटेंडो स्विच लाइट कुछ दिनों से बाजार में है, लेकिन जाहिर है कि जापानी कंपनी पहले से ही पोर्टेबल कंसोल के एक नए मॉडल पर काम कर रही है। संघीय संचार वेबसाइट के अनुसार ...

Nintendo स्विच लाइट अमेरिका में पहले से ही बिक्री पर है?

हालांकि Nintendo स्विच लाइट की रिलीज़ 20 सितंबर के लिए निर्धारित है, ऐसा लगता है कि अमेरिका में कुछ खुदरा विक्रेताओं ने पहले से ही बिक्री पर रखकर नए मॉडल के एक दिन को तोड़ दिया है। शब्द फैलाने के लिए ...
निनटेंडो स्विच लाइट

निंटेंडो स्विच लाइट, आखिरकार यहां

हम केवल निन्टेंडो स्विच लाइट की आधिकारिक रिलीज़ की प्रतीक्षा कर रहे थे लेकिन यह अंत में निंटेंडो स्विच के जनरल निर्माता योशीकी कोइज़ुमी के शब्दों के माध्यम से आया। यहां सांत्वना के नए संस्करण की वीडियो प्रस्तुति दी गई है ...

वॉल्ट डिज़नी कंपनी ने $ 0.88 के अर्ध-वार्षिक नकद लाभांश की घोषणा की ...

BURBANK, कैलिफ़ोर्निया। (बिजनेस तार) - वॉल्ट डिज़नी कंपनी (NYSE: DIS) के निदेशक मंडल ने आज प्रति शेयर $ 0.88 के अर्ध-वार्षिक नकद लाभांश की घोषणा की, जो जनवरी 16, देय ...

निनटेंडो स्विच की बिक्री के अपने सर्वश्रेष्ठ सप्ताह में कभी ...

Nintendo स्विच धन्यवाद सप्ताह के अंत में 830,000 इकाइयों की तुलना में अधिक है, धोना .-- (बिजनेस तार) - धन्यवाद सप्ताह (Nov.NNUMX के लिए NovNXX), Nintendo स्विच और Nintendo पर सप्ताह ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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