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फेसबुक ने सैनजारू गेम्स, वर्चुअल रियलिटी के विशेषज्ञों का अधिग्रहण किया

फेसबुक ने अपने स्वयं के अनुभव के साथ आभासी वास्तविकता विभाग को बेहतर बनाने के लिए, उत्कृष्ट असगार्ड के क्रोध के लेखकों, सैनजारू गेम्स का अधिग्रहण किया।
जीडीसी 2020 थंबनेल

कोरोनावायरस: सोनी जीडीसी 2020 से वापस ले लेता है

आगे कोरोनोवायरस विकास के कारण सोनी ने विभिन्न उद्योग मेलों को छोड़ना जारी रखा है। PAX पूर्व से वापस लेने के बाद, जापानी कंपनी ने वार्षिक डेवलपर सम्मेलन में अपनी गैर-भागीदारी की पुष्टि की: ...
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GTA V, एक मॉड वीआर के उपयोग की अनुमति देता है

GTA V ने पहले ही अपना वर्चुअल रियलिटी डेब्यू कर लिया है, लेकिन इसके परिणाम लुभावने नहीं थे। इस बार, हालांकि, चीजें बहुत अलग हैं। जब VR ने पहली बार अपनी शुरुआत की थी ...
VR

क्योंकि मैं अब वीआर के बिना नहीं कर सकता

मैं आपको तुरंत और बहुत सारी प्रस्तावनाओं के बिना बताता हूं: मैं वीआर का एक अवरोधक था। मुझे गहरा विश्वास था कि यह तकनीक वास्तव में कभी भी नहीं हटेगी (और मैं अभी भी हूँ), कि हर कोई ...

दुनिया भर के ओकुलस रिफ्ट ने एक समस्या के कारण काम करना बंद कर दिया है ...

जैसा कि दुनिया भर के कई ओकुलस रिफ्ट मालिकों ने बताया है, दर्शक ने काम करना बंद कर दिया है। "ओकुलस रनटाइम सेवा का उपयोग करने में असमर्थ" और "ओकुलस के साथ आरंभ करने में असमर्थ: हस्ताक्षर नहीं ...
Oculus

ओकुलस: खो गया कारण, उत्पादन ब्लॉक?

खैर फैसला आ गया है। ओकेनस के खिलाफ ज़ेनीमैक्स द्वारा लाया गया मुकदमा वास्तव में इस निष्कर्ष पर पहुंचा है: ज़ुल्क्स वीआर ज़ेनमैक्स सहयोगियों को एक्सएनयूएमएक्स एमएलएन की प्रतिपूर्ति करने के लिए मजबूर किया जाएगा। जूरी के अनुसार, ...

क्या प्लेस्टेशन वीआर देखने के बाजार पर हावी होगा?

आभासी वास्तविकता को चीजों को बेचना है, और इसे उपभोक्ताओं के दिल (जेब) को जीतने की आवश्यकता होती है। जीएफके द्वारा प्रकाशित एक अध्ययन पर प्रकाश डाला गया है कि कैसे यूके के बाजार ...

फैक्ट, ओकुलस और विवे के लिए नया गेम

कनाडाई स्वतंत्र डेवलपर फ्राइमा स्टूडियो ने घोषणा की है कि नॉर्स पौराणिक कथाओं में इसके आभासी वास्तविकता के अनुभव को दर्शाया गया है: द साइलेंट शपथ, 28 अप्रैल से ओकुलस रिफ्ट और एचटीसी विवे के लिए उपलब्ध होगी, ...

सबरीना, चौथे भाग के साथ श्रृंखला बंद हो जाती है

सबरीना का भयानक रोमांच अंत की ओर बढ़ रहा है: नेटफ्लिक्स ने पुष्टि की है कि चौथा सीज़न भी श्रृंखला का अंतिम होगा। तमाशा करने वाला रॉबर्टो ...

उद्घाटन VIE.gg को लॉन्च करने के लिए एस्पोर्ट्स एंटरटेनमेंट ग्रुप के साथ संबद्ध निर्यात भागीदार ...

टूर्नामेंट VIE.gg PlatformIRVINE, कैलिफ़ोर्निया पर स्पोर्ट्स बेटर्स के लिए प्रस्तुत किया जाएगा। - (बिजनेस तार) - एलाइड, एक वैश्विक निर्यात मनोरंजन कंपनी और मित्र देशों की सहायक कंपनी एलाइड ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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