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खेल की स्थिति

सोनी, अगले स्टेट ऑफ प्ले को सितंबर 24 पर प्रसारित किया जाएगा

सोनी अगले सप्ताह एक नए स्टेट ऑफ प्ले का प्रसारण करेगा, जिसमें नए गेमों के साथ-साथ बहुत सी नई जानकारी भी सामने आएंगी, जिन्हें हम पहले से ही जानते हैं। आधिकारिक प्लेस्टेशन ब्लॉग के माध्यम से घोषणा की, ...

TGS: डेथ स्ट्रैंडिंग खुद को एक लंबे गेमप्ले वीडियो में दिखाता है

इस गिरावट के निर्विवाद नायक में से एक, विली-निली, निश्चित रूप से डेथ स्ट्रैंडिंग होगा, जो हिस्टेरियन हिदेओ कोजिमा का नवीनतम कार्य है। मेटल गियर सॉलिड का जनक (हमेशा की तरह) आखिरी में बहुत गूढ़ था ...
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केवल PlayStation पर, महान क्लासिक्स की आर्थिक और कलात्मक रेखा आती है

सोनी ने केवल ऑन-प्ले प्लेस्टेशन नामक खेलों की एक नई पंक्ति की घोषणा की है, जो कम कीमत पर और महान क्लासिक वैकल्पिक कवरों के साथ रिप्रोपोज़ करती है।

ब्लडबोर्न, मास्टर विलेम एक गेम बॉस थे

ब्लडबोर्न के विकास के दौरान, फ्रॉम सॉफ्टवेयर ने मास्टर विलेम के खिलाफ एक बॉस लड़ाई भी बनाई थी। विलेम, बायरजेनवर्थ का प्रमुख है और खेल के दौरान एकमात्र क्षण है जिसमें हम पाते हैं कि वह सामने है ...

मर्सिडीज-बेंज द्वारा जीटी स्पोर्ट ई-कप इंजनों को गर्म करता है

सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट इटली द्वारा मर्सिडीज-बेंज इटली के सहयोग से और ईएसएल इटली द्वारा आयोजित "जीटी स्पोर्ट ई-कप", ईएसएल इटली द्वारा आयोजित किया गया है, इंजन को गर्म करता है और ट्रैक पर लौटने के लिए तैयार करता है।

डेथ स्ट्रैंडिंग, गेम्सकॉम 2019 पर पहला वीडियो गेमप्ले

नई डेथ स्ट्रैंडिंग फिल्मों की एक श्रृंखला को हिदेओ कोजिमा ने गेम्सकॉम ओपनिंग नाइट लाइव के दौरान दिखाया था और अंत में, कुछ गेमप्ले भी है। देखा गया पहला बड़ा गेमिंग सेगमेंट है ...

इनसोम्निया गेम्स सोनी वर्ल्डवाइड स्टूडियो में शामिल होता है

सोनी के सहयोग के कई वर्षों के बाद, जिसने उसे स्पाईरो, रैचेट और क्लैंक जैसे PlayStation दुनिया के वास्तविक प्रतीक बनाने की अनुमति दी और हाल के वर्षों में शूटर ट्रिलॉजी ...

ला नॉयर वीआर केस फाइलें प्लेस्टेशन एक्सएनयूएमएक्स पर आ रही हैं?

PEGI वर्गीकरण एजेंसी की आधिकारिक वेबसाइट के अनुसार, ऐसा लगता है कि LA Noire VR Case Files, एक शीर्षक पहले से ही VR हेलमेट के लिए 2017 में PC पर उतरा हुआ है: HTC Vive, Oculus ...

निंटेंडो पर लुइगी के मेंशन एक्सएनयूएमएक्स के लिए एक डीएलसी का अस्तित्व ...

लुइगी की हवेली श्रृंखला के निंटेंडो स्विच पर प्रकाशन अभी भी एक महीने से भी कम समय दूर है, लेकिन ...

सोनी, अगले स्टेट ऑफ प्ले को सितंबर 24 पर प्रसारित किया जाएगा

सोनी अगले सप्ताह एक नए स्टेट ऑफ प्ले का प्रसारण करेगा, जिसमें नए गेमों के साथ-साथ बहुत सी नई जानकारियों का खुलासा किया जाएगा ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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