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एशेज ऑफ़ क्रिएशन को लंबे गेमप्ले में दिखाया गया है

निडर स्टूडियोज ने एक घंटे और 45 मिनट के वीडियो को अपने नए MMORPG, एशेज ऑफ क्रिएशन के गेमप्ले को जारी किया है। जैसा कि सॉफ्टवेयर हाउस द्वारा बताया गया है, यह एक फिल्म से संबंधित है ...
अवास्तविक इंजन 4 थंबनेल

अवास्तविक इंजन - एक "अगला जनरल" अपडेट आता है

वीडियो गेम डेवलपर्स निश्चित रूप से अवास्तविक इंजन को जानेंगे, एपिक गेम्स द्वारा बनाए गए विकास उपकरण जिसने फोर्टनाइट, अस्सिटो कोर्सा कॉम्पीटिज़ोन और ब्लडस्टैन्ड: रिचुअल ऑफ द नाइट जैसे कई खिताबों को जीवन दिया है। खैर, सॉफ्टवेयर है ...
हेलब्लड एक्सएनयूएमएक्स

एपिक गेम्स, गॉड ऑफ वार और हेलब्लड के चेहरे के एनिमेटर को काम पर रखा गया

एपिक गेम्स ने घोषणा की है कि पिछले कुछ घंटों में इसने क्यूबिक मोशन के अधिग्रहण को पूरा कर लिया है, जो कंपनी गॉड ऑफ वॉर और हेलब्लैड: सेनुआ के सैक्रिफाइस जैसे शीर्षकों के लिए उपयोग की जाने वाली चेहरे की एनीमेशन प्रणाली के लिए जिम्मेदार है। दो...
हेलो ब्लड गुलच

क्विक्सल, एक कलाकार पहले हेलो के रक्त गुलच मानचित्र का पुनर्निर्माण करता है

हेलो एक प्रसिद्ध मानचित्र के अवास्तविक इंजन 4 में एक आश्चर्यजनक पुनर्निर्माण के साथ लौटता है जो गाथा, या रक्त गुल के पहले अध्याय में दिखाई दिया। Quixel पर्यावरण कलाकार जैक मैककेलवी ने अवास्तविक इंजन 4 के साथ ...
स्टार वार्स: जेडी अकादमी

स्टार वार्स: जोडी एकेडमी - प्रशंसकों ने अवास्तविक खेल का एक मल्टीप्लेयर संस्करण बनाया ...

स्टार वार्स: जेडी एकेडमी, समुदाय द्वारा सबसे अधिक पसंद किए जाने वाले स्टार वार्स खिताबों में से एक है, जो अवास्तविक इंजन पर बनी एक प्रशंसक द्वारा बनाई गई परियोजना के लिए धन्यवाद देता है। वहां रुकिए, नहीं यह असली खेल नहीं है ...

द विजन - एक व्यक्ति द्वारा 4 वर्षों के लिए खुली दुनिया विकसित हुई

जस्टिन डार्लिंगटन 4 साल से द विजन नामक प्रोजेक्ट पर काम कर रहे हैं। खेल को तीसरे व्यक्ति की खुली दुनिया के अस्तित्व के रूप में प्रस्तुत किया गया है, जो अवास्तविक इंजन 4 ग्राफिक्स इंजन का उपयोग करता है। और कुछ दिन पहले, ...
एक्सएमयूएमएक्स का आधा जीवन प्रशंसक-निर्मित डेमो

आधा जीवन 3 - अवास्तविक इंजन 4 में एक प्रशंसक-निर्मित संस्करण का डेमो उपलब्ध ...

हॉफ-लाइफ के प्रशंसकों के लिए अच्छी खबर है। डेनिस अल्मारल ने अपने फैन-निर्मित संस्करण हाफ-लाइफ 3 के एक संस्करण को अवास्तविक इंजन 4 में जारी किया है। इस कहानी का सबसे दिलचस्प पहलू यह है कि यह संपत्ति का उपयोग करता है ...
महाकाव्य खेल

हम जल्द ही डिजीटल मनुष्यों के साथ महाकाव्य खेलों और अवास्तविक इंजन 4 के लिए धन्यवाद करेंगे

प्रौद्योगिकी अधिक से अधिक वर्षों से आगे बढ़ रही है, खुद को वीडियोगेम की दुनिया और ग्राफिक्स क्षेत्र तक सीमित करते हुए, विशाल कदम उठाए गए हैं, एक फोटोरैलिज्म कभी वास्तविकता के करीब। यह ...
Diddy Kong रेसिंग

डिडि कॉंक रेसिंग का एक छोटा सा हिस्सा असत्य इंजन 4 के साथ बनाया गया

यदि आपने अपने जीवन में एक निनटेंडो 64 का मालिक है, तो आपने शायद डिडी कांग रेसिंग खेला है। मारियो कार्ट 64 के विपरीत, यह गेम अधिक कौशल उन्मुख था और इसके साथ ...

असंतुलन इंजन 4 में कुछ सुधार फोर्टनइट के लिए धन्यवाद होगा

एपिक गेम्स ने बैटल रॉयल मोड की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए अवास्तविक इंजन 4 में परिवर्तनों और सुधारों की एक लंबी श्रृंखला बनाई है, जो अभी के लिए बहुत फैशनेबल हैं। कारणों में से एक है कि संकेत दिया ...

फैक्ट, ओकुलस और विवे के लिए नया गेम

कनाडाई स्वतंत्र डेवलपर फ्राइमा स्टूडियो ने घोषणा की है कि नॉर्स पौराणिक कथाओं में इसके आभासी वास्तविकता के अनुभव को दर्शाया गया है: द साइलेंट शपथ, 28 अप्रैल से ओकुलस रिफ्ट और एचटीसी विवे के लिए उपलब्ध होगी, ...

छाया मूसा: ऑनलाइन पहला ट्रेलर

छाया मूसा का पहला ट्रेलर कल iRam Gamer चैनल द्वारा Youtube पर प्रकाशित किया गया था। जो कुछ याद किया के लिए, छाया मूसा केवल एक रीमेक द्वारा बनाई गई रीमेक से ज्यादा कुछ नहीं है ...

वैम्पायर: द मास्करेड - ब्लडलाइन्स 2 रद्द होने वाला था

वैम्पायर का महाकाव्य: द मास्करेड - ब्लडलाइन्स 2 जारी है, 2019 में घोषित क्लासिक आरपीजी की अगली कड़ी और जो हाल के वर्षों में जारी है ...

अफवाह - फीफा और ईए के बीच लाइसेंसिंग समझौता हो सकता है ...

आइए फीफा के बारे में बात करते हैं, लेकिन पिछले समय के विपरीत, जिसमें हमने आपको विभिन्न घोटालों और मुकदमों के बारे में बताया है ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज़ ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं और उस विशिष्ट सत्र के दौरान Parliamo Di Videogiochi को उपयोगकर्ता कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती हैं। अधिकांश ब्राउज़र में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज़ को निष्क्रिय या हटाया जा सकता है। कुकी वरीयताओं का उपयोग प्रत्येक ब्राउज़र के लिए अलग से सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट सुविधाएँ और विकल्प प्रदान करता है।
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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