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ए काइट्स टेल - डिज्नी का वीआर इस महीने के लिए कम हो गया

डिज्नी एनीमेशन स्टूडियो इस महीने लॉस एंजिल्स में SIGGRAPH सम्मेलन में अपनी दूसरी आभासी वास्तविकता शॉर्ट, ए काइट्स टेल का उत्पादन करने के लिए तैयार है। उसी सम्मेलन में अपने पहले वीआर शॉर्ट, साइकल की शुरुआत के बाद ...
Nintendo स्विच-ऑनलाइन-पीओवी

निन्टेंडो को ऑनलाइन और वीआर के साथ देर नहीं हुई है, मियामोतो इसके बारे में आश्वस्त है

एक साक्षात्कार के दौरान शिगेरु मियामोतो ने कहा कि निन्टेंडो को ऑनलाइन और वीआर पर देर नहीं हुई है, लेकिन उन्होंने हमेशा पर्दे के पीछे काम किया है।
वीआर पिंग पोंग प्रो

वीआर पिंग पोंग प्रो, घोषणा और ट्रेलर

यह बहुत खुशी के साथ है कि आज हम वीआर पिंग पोंग प्रो के बारे में बात करते हैं, जो 2016 में पीएस 4 और पीसी के लिए जारी वीआर पिंग पोंग का "सीक्वल" है। पहले उल्लेखित खुशी इस तथ्य के कारण है कि ...

[E3 बेथेस्डा] ने VR उपकरणों के लिए वोल्फेंस्टीन साइबरपिलॉट स्पिन-ऑफ की घोषणा की

ई 3 वीडियोगेम इवेंट के अवसर पर, पीट हाइन्स ने वीआर उपकरणों के लिए डिज़ाइन किए गए "साइबरपिलॉट" नामक वुल्फेनस्टीन के एक नए स्पिन-ऑफ अध्याय की घोषणा की। नीचे आप सॉफ्टवेयर हाउस से एक छोटी प्रेस विज्ञप्ति पा सकते हैं ...

पोर्टल वीआर - डेवलपर्स के साथ साक्षात्कार

मनोरंजन की दुनिया लगातार विकसित हो रही है और जब यह आभासी वास्तविकता की दुनिया से मिलती है तो परिणाम वास्तव में आश्चर्यजनक हो सकते हैं। पोर्टल वीआर वीडियोगेम परिदृश्य में एक पूरी तरह से नया अनुभव है, जो संयोजन करने में सक्षम है ...

स्पाइस एंड वुल्फ एनीमे एक वीआर गेम बन जाता है

SpicyTails, स्टूडियो पहले से ही वीआर प्रोजेक्ट लक्स के लिए दृश्य उपन्यास के लेखक हैं, जो कि 89% सकारात्मक समीक्षाओं के साथ स्टीम पर एक बहुत लोकप्रिय शीर्षक है, ने अभी हाल ही में एक किकस्टार्टर अभियान पूरा किया है जो लाएगा ...

लाबो वीआर, निंटेंडो ने सुपर मारियो ओडिसी और ब्रेथ के लिए विशेष समर्थन की घोषणा की ...

निंटेंडो ने हाल ही में वीआर तकनीक के साथ एक नई लैबो किट के आगमन की घोषणा की। कंपनी के ट्विटर चैनल ने जो बताया, उसके अनुसार क्योटो उद्योग ने एक नई सुविधा के आगमन की घोषणा की जिसमें समर्थन शामिल होगा ...

वाल्व इंडेक्स वीआर - हैबमस डेटा

वाल्व ने पुष्टि की है कि सूचकांक के रूप में पेश किए गए उनके ब्रांड नए वीआर हेडसेट के प्री-ऑर्डर इस साल के 01/05 को शुरू होंगे, जबकि जून की अनिर्दिष्ट तारीख को शिपमेंट। पृष्ठ जो आप ...
सूची

हैरानी की बात यह है कि यहाँ सूचकांक, वाल्व से वीआर दर्शक है

कोई वीडियो नहीं, कोई ट्रेलर नहीं, कोई विज्ञापन नहीं। स्टीम साइट पर केवल एक पृष्ठ (छोटा और अच्छी तरह से छिपा हुआ) दिखाई दिया। यह वही है जो वाल्व ने दुनिया में अपने पहले वीआर दर्शक को प्रकट करने के लिए किया था ...

यहां तक ​​कि Nintendo VR की दुनिया में भी आता है, लेकिन अपने तरीके से

Toycon # 4 VR किट की घोषणा आज सुबह की गई और अप्रैल 12 आएगा। सेट में एक जोड़ी चश्मा होता है जो निनटेंडो स्विच को पकड़ता है और आपको इसे देखने की अनुमति देता है ...

किंगडम हार्ट वीआर प्लेस्टेशन वीआर पर आ गया है

चलिए एक बात तुरंत शुरू करते हैं, किंगडम हार्ट्स वीआर किंगडम हार्ट्स नहीं है 3 PlayStation VR पर बजाने योग्य है। यह एक मजेदार इंटरैक्टिव वीडियो है जो 10 मिनट तक चलता है जो मुख्य पहलुओं को उजागर करता है ...

Microsoft Xbox स्कारलेट के साथ VR में रुचि नहीं दिखा रहा है

टेसेरा स्टूडियोज के गेम डिजाइनर पाब्लो लाफोरा ने कहा कि Microsoft ने कभी भी वीआर का ज़िक्र Xbox स्कारलेट के बारे में नहीं किया है।
CES

सीईएस: एचटीसी और नए ब्रह्मांड दर्शक!

लास वेगास में 8 से 11 जनवरी तक प्रसारित, सीईएस (कंज्यूमर इलेक्ट्रॉनिक शो) अब वीडियोगेमिंग के लिए एक संदर्भ बिंदु बन गया है। नवीनतम पीढ़ी के सामान और ...

निंटेंडो स्विच एक वीआर दर्शक में बदल जाता है? अधिक या कम, एनएस के लिए धन्यवाद ...

अतीत में कई बार निंटेंडो स्विच और आभासी वास्तविकता की बात की गई है, जिसमें कोड के कुछ तार हैं, जो उस तकनीक को संदर्भित करते हैं, जिस पर कुछ सबसे प्रसिद्ध दर्शक आधारित हैं ...

साइबरपंक 2077: सीडी प्रोजेक्ट वर्चुअल रियलिटी के लिए नहीं कहता है

हमने देखा है कि कैसे सीडी प्रॉजेक्ट रेड साइबरपंक 2077 के साथ वीडियो गेम उद्योग को बदलने पर आमादा है। इसके बावजूद, ऐसा लगता है कि कंपनी को वीआर पर कोई भरोसा नहीं है और इसे विकसित करने की क्षमता ...

एंडर्स का क्षेत्र: द सेकेंड रनर - मर्स - रिव्यू

मैं आपको तुरंत बताऊंगा: एक बच्चे के रूप में मुझे रोबोट पसंद नहीं थे। बिलकुल नहीं। मैं आपको यह नहीं बता सकता कि, मुझे सिर्फ कार्टून देखने या एक थीम्ड गेम देखने का आनंद नहीं मिला।

2K गेम्स ने टीज़र ट्रेलर के साथ नए WWE 2K22 की घोषणा की ...

रेसलमेनिया के साथ वार्षिक नियुक्ति के दौरान पिछले कुछ घंटों में, वर्ल्ड रेसलिंग एंटरटेनमेंट के प्रशंसकों के लिए सीजन की सबसे महत्वपूर्ण घटनाओं में से एक, 2K गेम्स हैं ...

निवासी ईविल गांव: खेल का नक्शा चार में विभाजित किया जाएगा ...

पिछले कुछ घंटों में, IGN ने पहली बार खुलासा किया है कि रेजिडेंट ईविल विलेज में मौजूद क्षेत्रों का नक्शा क्या होगा। पहले के बावजूद ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज़ ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं और उस विशिष्ट सत्र के दौरान Parliamo Di Videogiochi को उपयोगकर्ता कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती हैं। अधिकांश ब्राउज़र में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज़ को निष्क्रिय या हटाया जा सकता है। कुकी वरीयताओं का उपयोग प्रत्येक ब्राउज़र के लिए अलग से सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट सुविधाएँ और विकल्प प्रदान करता है।
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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