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निंटेंडो स्विच, वीआर मोड के लिए एक छुपा मेनू मिला

जब से इसे अभी भी NX के रूप में जाना जाता था, निंटेंडो स्विच कई अफवाहों के केंद्र में रहा है जो आभासी वास्तविकता का समर्थन करना चाहते थे, कुछ ने कई पेटेंट का समर्थन किया। दरअसल, अंत में, ...
बीट साबर

बीट साबेर ने स्टार वार्स और गिटार हीरो को एक लय खेल में वास्तविकता में जोड़ लिया ...

जब आप कंसोल रिदम गेम्स के बारे में सोचते हैं तो पहला विचार गिटार हीरो या रॉकबैंड के पास जाता है, जिसमें एक गिटार को संभालने के लिए विभिन्न गाने बजाना संभव होता है जो गेम हमारे लिए प्रस्तावित करते हैं। अब ...
काला

रॉकस्टार गेम ला नायर रीमेस्टर और एक नया शीर्षक के साथ देता है

रॉकस्टार गेम्स ने इस साल 4 नवंबर को निंटेंडो स्विच, PlayStation 14 और Xbox One के कारण ला नोइरे के नए संस्करण की घोषणा की है। शीर्षक, सॉफ्टवेयर हाउस के चमकदार संस्करण के साथ ...

वर्चुअल वास्तविकता निटेंन्डो स्विच पर?

दुनिया बेहद खूबसूरत (आकाश के लिए धन्यवाद) से भरा है और इस उदास गर्मी में ऐसा हो सकता है कि कुछ ऊबदार व्यक्ति आईपीसी इंटरफेस को निन्देन्डो स्विच और के लिए देख सकता है ...

E3 2017: मेगालिस्टोन

E3 समाप्त होने वाला है और हम सभी ने यह पता लगाने के लिए इसका अनुसरण किया है कि हमारे वीडियोगेम भविष्य में हमारा क्या इंतजार है। सब ठीक है, नीचे बैठना शुरू करो क्योंकि आगामी खेलों की सूची लंबी है (उन्हें 109 होना चाहिए ...
नतीजा 4 वी.आर.

नतीजा 4 वी.आर. वास्तविकता होगी

कई प्रशंसक शायद पहले से ही इसके बारे में जानते थे। फिर भी, जैसा कि फॉलआउट 4 वीआर के टॉड हावर्ड (बेथेस्डा गेम डिजाइनर) द्वारा याद किया गया है, अभी तक पर्याप्त नहीं कहा गया है। इसलिए उन्होंने इस अवसर के दौरान ...

आभासी वास्तविकता: भविष्य में दरवाजे पर है

आभासी वास्तविकता के क्षेत्र में सबसे बड़ा सम्मेलन वीआरएक्स एक्सपो से कुछ दिन पहले, हम इन प्रौद्योगिकियों पर स्थिति का जायजा लेते हैं जो दुनिया के इतिहास में एक नया बिंदु चिह्नित कर सकते हैं ...

2K गेम्स ने टीज़र ट्रेलर के साथ नए WWE 2K22 की घोषणा की ...

रेसलमेनिया के साथ वार्षिक नियुक्ति के दौरान पिछले कुछ घंटों में, वर्ल्ड रेसलिंग एंटरटेनमेंट के प्रशंसकों के लिए सीजन की सबसे महत्वपूर्ण घटनाओं में से एक, 2K गेम्स हैं ...

निवासी ईविल गांव: खेल का नक्शा चार में विभाजित किया जाएगा ...

पिछले कुछ घंटों में, IGN ने पहली बार खुलासा किया है कि रेजिडेंट ईविल विलेज में मौजूद क्षेत्रों का नक्शा क्या होगा। पहले के बावजूद ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज़ ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाती हैं और उस विशिष्ट सत्र के दौरान Parliamo Di Videogiochi को उपयोगकर्ता कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती हैं। अधिकांश ब्राउज़र में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज़ को निष्क्रिय या हटाया जा सकता है। कुकी वरीयताओं का उपयोग प्रत्येक ब्राउज़र के लिए अलग से सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट सुविधाएँ और विकल्प प्रदान करता है।
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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