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Wii U - 2019 का पहला अपडेट आता है

Wii यू खुद को अपडेट करता है। जाहिर तौर पर निन्टेंडो इसके कंसोल को नहीं भूला है, लेकिन विशेष रूप से उसके लिए एक फर्मवेयर अपडेट जारी करता है। ऐसा लग रहा था कि एक वीडियोगेम का टुकड़ा Wii U पास कर दिया है, दोनों खिलाड़ियों और ...

Axiom Verge, एक बीमार बच्चे को दिए गए देखभाल का भुगतान Badland द्वारा नहीं किया जाएगा ...

बैडमिंटन गेम्स, Axiom Verge के प्रकाशक, खेल डेवलपर के बीमार बच्चे की देखभाल के लिए किए गए वादों के बावजूद ध्यान नहीं देंगे।

Xenoblade History X, Monolith Soft इसे Nintendo स्विच में ले जाना चाहता है, लेकिन ऑपरेशन बहुत ...

Wii के लिए अध्याय के साथ जन्मे, Xenoblade History श्रृंखला हाल ही में DLC Torna के साथ "स्पिन-ऑफ" X और स्विच पर वास्तविक दूसरा अध्याय शीर्षक के साथ Wii U पर जारी रही ...
Nintendo स्विच

निंटेंडो पिछले तिमाही बिक्री डेटा प्रकाशित करता है: अच्छा हार्डवेयर, असाधारण सॉफ्टवेयर

विभिन्न सॉफ्टवेयर घरों से संख्याओं का समय और इनमें से, निंटेंडो गायब नहीं हो सका। क्योटो हाउस एक सकारात्मक अवधि से आता है धन्यवाद निंटेंडो स्विच और यहां तक ​​कि यदि नहीं हैं ...

मोड की पागलपन: वाईआई यू गेमिंग कोट

मोडिंग की दुनिया शानदार है। मैं वास्तव में अपने पूरे दिल से यह कहता हूं क्योंकि हर दिन जो लोग प्रबंधन करते हैं वह हमें विस्मित करने के लिए कभी नहीं रोकता है। इस तरह के मेरे दोस्त VINCE एक Wii बनाया गया है ...

निंटेंडो स्विच, एक वर्ष से भी कम समय में, Wii U की कुल बिक्री से अधिक है

निनटेंडो स्विच ने हार्डवेयर की बिक्री के संबंध में आधिकारिक तौर पर दुर्भाग्यपूर्ण Wii यू को पारित कर दिया है। यह निन्टेंडो द्वारा संचारित है, जिसने दिसंबर 31 तक के अपने कुल बिक्री डेटा को साझा किया ...

निन्दाडो स्विच का पीछा फिर से पुष्टि

निनटेंडो स्विच, जैसा कि आप सभी जानते हैं, वास्तव में असाधारण लॉन्च वर्ष रहा है। अभी कुछ घंटे पहले खबर है कि निन्टेंडो होम कंसोल की बिक्री के आंकड़ों में वृद्धि हुई है ...
Nintendo स्विच

रिलीज़ होने के नौ महीनों के बाद पहले ही लगभग Wii U पास हो गया है

एक अविश्वसनीय परिणाम अभी तक निंटेंडो स्विच, जापानी हाइब्रिड कंसोल द्वारा पहुंच गया है, जिसकी सफलता निश्चित रूप से एक नवीनता नहीं है जिसे हम आज खोजते हैं। उत्कृष्ट बिक्री सभी की नजर में है ...

AR ग्लास बनाने के लिए Niantic और Qualcomm एक साथ आते हैं

पोकेमॉन गो और क्वालकॉम के रचनाकारों ने संवर्धित वास्तविकता के चश्मे का उत्पादन करने के लिए सेना में शामिल होने का फैसला किया है। तो दो कंपनियों ...

वारफ्रेम, गेम अवार्ड्स में एक विशेष घोषणा की जाएगी

कल, ज्यॉफ केघली ने घोषणा की कि अगले सप्ताह द गेम अवार्ड्स में "लगभग दस नए शीर्षक" का अनावरण किया जाएगा। इनमें से, यह चाहिए ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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